Freeplay提醒我们电子游戏很重要:“文化”辩论结束了

作者:仉盒箩

上周在墨尔本举行的Freeplay独立游戏节提醒人们,视频游戏 - 所有视频游戏 - 都是具有文化意义的Freeplay,它为来自澳大利亚视频游戏场景的人们提供了一个庆祝过去一年创作的重要机会,自七年以来一直在变异和膨胀。成立为期五天的活动计划,包括:该计划的多方面活动,以及各种各样的演讲者 - 从开发人员到记者,从评论家​​到建筑师,从音乐家到学生再到喜剧演员 - 与游戏开发者对齐Freeplay /行业聚焦会议,如游戏连接:亚太地区(GCAP)或游戏开发者大会(GDC),以及更多类似作家节日的事情在一天结束时,Freeplay将庆祝电子游戏作为文化艺术品,以及将电子游戏作为一项具有重要文化意义的活动而且,坦率地说,电子游戏具有重要的文化意义。电子游戏是文化视频游戏是政治视频游戏是艺术视频游戏在某种程度上与其他文化形式不同或纯粹是独一无二的而是它们以各种方式与其他文化/创意形式相关联仅仅因为有大量的人与他们交往,电子游戏很重要因为电子游戏很重要,它们需要那些想要了解文化的人的注意力,而那些想要丰富它的人Freeplay不仅仅是通过将一些“艺术”游戏放在一个基座上来验证电子游戏作为艺术 - 例如乔纳森Blow的辫子或Fumito Ueda的巨像阴影 - 每个人都会坚持那些狭隘地声称电子游戏不能成为艺术的人今年Freeplay中最迷人的部分之一就是看到有人“学会”了视频游戏(通常是评论家或开发者)与来自另一个领域的专家游戏与戏剧,游戏与音乐,游戏与建筑师配对虽然视频游戏经常被他们的反对者和他们的支持者所看到(与他们的反对者和他们的支持者一样)独特且与其他媒体截然不同,但这些会谈将视频游戏与其他创造性学科相结合,显示出其他学科可以从电子游戏中学到很多东西。 ,而且电子游戏还有很多可以从其他学科学到的东西对我来说,整个星期最有趣的一次是游戏和图像讨论 - 国际知名的澳大利亚游戏记者/评论家Tracey Lien和高级策展人Lubi Thomas Together之间的对话,Lien和Thomas通过艺术理论的几个重要时刻与观众交谈,举例说明这些动作,然后将这些动作毫不费力地与不同的视频游戏联系起来,展示不同视频游戏的美学(视觉,听觉,参与)与几个世纪的艺术明显交叉之前的历史例如,他们探讨了受众在参与式中的作用rt作品 - 例如小野洋子的“Cut Piece”或Marina Abramovic的作品 - 并将其与故意反映玩家行为的电子游戏进行比较这类游戏包括Super Nintedo标题Chrono Trigger,它吸引玩家像拾取物品一样在任何这样的游戏中,然后将它们拖到法庭上进行窃取在类似的会议中,学术界和评论家丹·戈尔丁向建筑师克莱尔·霍斯金讲述了建立电子游戏虚拟世界与这个世界的实际结构之间的异同他们所说的工具决定空间的方式,机构决定空间如何被感知的方式,以及空间决定人们行为的方式这些对话小组(以及更广泛的Freeplay的其余部分)通过在更广泛的文化形式中对视频游戏进行上下文显示的不仅仅是游戏只是与电子游戏特别之前的游戏相同,是的,但对他们而言,特别之处并非如此它们完全是新的,不同的或独特的相反,电子游戏是以前所发生的新变化和组合,它们可以从与其他媒体的相似性中获益,而不仅仅是关注它们的差异几十年来,反对冷漠和迷信,视频游戏学者和爱好者都不得不把他们选择的创造性媒介作为特殊和重要的,令人信服的反对者游戏值得花时间和批评 因此,视频游戏(对某些人来说)最终出现在一个特权概念基座上,被视为完全不同于其他文化形式,远离文化大陆的热带岛屿。像Freeplay这样的节日将游戏带回大陆不仅仅是吸收电影或视觉艺术或音乐或戏剧或非数字游戏下的视频游戏,但只是表明,像他们面前的所有文化形式一样,电子游戏与一切都重叠在托马斯与连战谈话时,电子游戏是他们的艺术时间他们不是更好的“互动” - 一个不知何故不包括电影观众选择看屏幕或书籍读者选择翻页的词 - 但它们在玩家参与图像和声音的独特方式中具有文化意义和叙述和意义至关重要的是,视频游戏不一定是艺术/文化/政治,而不是艺术/文化/政治只是存在于内部和sp通过社会阅读,每一个视频游戏都是这些东西从美丽的五分钟Ann&Beanie(由RMIT学生创建,见上面的视频)到数以百万计的畅销现代战争系列两个游戏都是艺术,两者都是文化的,都是政治的每一个都需要文化批评和关注,接受它们的重要性并且还要追究它们的责任Freeplay打开了这扇门,不仅仅是为了澳大利亚的工业,而是更广泛的视频游戏艺术形式通过引入电子游戏和制作它们的那些对于文化和公共机构,如澳大利亚移动影像中心(ACMI)和维多利亚州立图书馆,以及通过故意将视频游戏与其他文化形式并置并重叠,Freeplay是一个与视频游戏需求同等重要的文化形式的节日有些人会不同意 - 热情的反游说说客和传统的“铁杆”游戏玩家这些人都想要视频电子游戏已经在这里,已经在文化和政治上活跃,....

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